主講老師: | 姚瑞軍 | ![]() |
課時安排: | 1天 | |
學習費用: | 面議 | |
課程預約: | 隋老師 ![]() |
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課程簡介: | 姚瑞軍老師自2018年以來,專注于在國內(nèi)推廣 Design thinking 及Design Sprint,有大量的成案例和落地經(jīng)驗,可以帶領團隊迅速的轉(zhuǎn)換視角,進入設計思維的場景,真正從用戶的角度重新思考技術和商業(yè)難題! | |
內(nèi)訓課程分類: | 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業(yè)文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權(quán)激勵 | 生產(chǎn)管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質(zhì)量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業(yè)技能 | 互聯(lián)網(wǎng)+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經(jīng)濟 | 趨勢發(fā)展 | 金融資本 | 商業(yè)模式 | 戰(zhàn)略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉(xiāng)村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產(chǎn) | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數(shù)字化轉(zhuǎn)型 | 工業(yè)4.0 | 電力行業(yè) | | |
更新時間: | 2022-11-19 10:20 |
【課程背景】
設計思維是一種以人為本的解決復雜問題的創(chuàng)新方法,它利用設計者的理解和方法,將技術可行性、商業(yè)策略與用戶需求相匹配,從而轉(zhuǎn)化為客戶價值和市場機會。作為一種思維的方式,它被普遍認為具有綜合處理能力的性質(zhì),能夠理解問題產(chǎn)生的背景、能夠催生洞察力及解決方法,并能夠理性地分析和找出最合適的解決方案。
在當代商業(yè)活動和管理學等方面,設計思維已成為流行詞匯的一部分,它還可以更廣泛地應用于描述某種獨特的“在行動中進行創(chuàng)意思考”的方式,在21世紀的教育及培訓領域中有著越來越大的影響。
姚瑞軍老師自2018年以來,專注于在國內(nèi)推廣 Design thinking 及Design Sprint,有大量的成案例和落地經(jīng)驗,可以帶領團隊迅速的轉(zhuǎn)換視角,進入設計思維的場景,真正從用戶的角度重新思考技術和商業(yè)難題!
【課程收益】
學習以客戶為中心的設計思維方法論
學習系統(tǒng)的用戶研究和用戶訪談,用戶測試的方法論,明晰用戶的核心需求;
學習設計思維的方法論體系,快速產(chǎn)出產(chǎn)品原型方案,大幅度降低企業(yè)在線產(chǎn)品研發(fā)成本
掌握戰(zhàn)略咨詢的方法論,定義和分析產(chǎn)品的核心邏輯
掌握國際最先進的跨部門精英小團隊協(xié)作的方法,提升企業(yè)日程運營效率;
【課程特色】干貨,實戰(zhàn),解決問題,戰(zhàn)略咨詢的方法論集錦,邏輯清晰,解決實際問題
【課程對象】
企業(yè)中高層管理人員
【課程時間】
短期集訓2天1夜
【課程大綱】
一、Inspiration尋找用戶問題?
1.Activity: Choose Your Design Challenge
行動:選擇你的設計挑戰(zhàn)
2.Discussion: Team Knowledge and Key Assumptions
討論:團隊背景和關鍵假設
3.Activity: Plan Your Research
行動:計劃你的調(diào)研
4.Activity: Conduct Your Research
行動:開始你的調(diào)研
5. Discussion: Share Stories and Learnings from User Research
討論:分享故事和用戶調(diào)研中的發(fā)現(xiàn)
6. Activity: Cluster Insights into Themes
行動:將洞見分類成主題
Activity: Create Insights Statements
行動:對不同主題創(chuàng)建洞見陳述
Activity:Create 'How Might We'Questions
行動:創(chuàng)建"HMW”用戶需求問句
二、ldeation探索解決方案?
1.Dicussion: How to Brainstorming
討論:如何進行有效的頭腦風暴
2.Activity: Brainstorm
行動:頭腦風暴
3.Activity:Select Your BestIdeas
行動:選擇最佳的方案
4.Activity: GutCheck
行動:對最佳方案進行拆解
5.Activity: Create a Storyboard
行動:為最佳方案繪制故事版
三、Prototyping制作原型并測試?
1.Activity: Building a Structure
行動:搭建一個盡可能高的自站立結(jié)構(gòu)
2.Discussion: Determine What to Prototype
討論:討論對方案的哪部分進行原型制作
3.Activity: Start Prototyping
行動:開始原型制作
4.Activity:Test Your Prototype
行動:對實際用戶測試原型并記錄反饋
5.Activity: Analyze All Feedbacks
行動:分析歸納用戶反饋
6.Activity:Optimize Your Prototype
行動:再次優(yōu)化解決方案和原型
7.Activity: Test Your Prototype Again
行動:對實際用戶再次測試原型并記錄反饋
8.Activity: Create a Pitch and Reflection
行動:小組進行方案陳述并進行反思
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